C++ の動作確認をしてみた(955)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 049 の 問題A (Erasing Vertices) ~ 問題B (Flip Digits) を解いてみた.

■感想.
1. 問題A, Bは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に, AC版に到達できた.
2. 問題A で, 幅優先探索の訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 個人的には, 問題A, B のいずれも, 解説のロジックが, 非常に不思議な印象を受けた.
4. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 049 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 049

C++ の動作確認をしてみた(954)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 189 の 問題F (Sugoroku2) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Fは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に, AC版に到達できた.
2. 問題Fで, 苦手な動的計画法 の訓練が積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 189 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題F/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 189

C++ の動作確認をしてみた(953)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 205 の 問題F (Grid and Tokens) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Fは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に, AC版に到達できた.
2. Dinic法に触れることが出来たので, 非常に良かったと思う.
競プロ典型 90 問のライブラリを拝借させて頂いてます.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 205 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題F/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 205
競プロ典型 90 問 の 問題077

C++ の動作確認をしてみた(952)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 182 の 問題F (Valid payments) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Fは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に, AC版に到達できた.
2. 問題Fで, 苦手な動的計画法 の訓練が積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 182 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題F/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 182

C++ の動作確認をしてみた(951)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 306 の 問題C (Centers) ~ 問題E (Best Performances) を解いてみた.

■感想.
1. 問題C ~ 問題E は, 方針を絞り込めたので, AC版に到達できたと思う.
2. 問題Dで, 苦手な動的計画法 の訓練が積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 問題Eで, 実装に苦労したものの, std::multiset の復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
4. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 306 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
トヨタ自動車プログラミングコンテスト2023#3(AtCoder Beginner Contest 306)

C++ の動作確認をしてみた(950)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 143 の 問題C (Piles of Pebbles) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Cは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に, AC版に到達できたと思う.
2. 個人的には, 解説のロジックで勝者を判定できる点が, 非常に興味深く感じた.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Regular Contest 143 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 143

C++ の動作確認をしてみた(949)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 301 の 問題E (Pac-Takahashi) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Eは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に, AC版に到達できたと思う.
2. 個人的には, 幅優先探索, 苦手な動的計画法(bitDP, 巡回セールスマン問題)の復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 301 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
パナソニックグループプログラミングコンテスト2023(AtCoder Beginner Contest 301)

C++ の動作確認をしてみた(948)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 301 の 問題C (AtCoder Cards) ~ 問題D (Bitmask) を解いてみた.

■感想.
1. 問題C ~ D は, 方針を絞り込めたので, AC版に到達出来た.
2. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 301 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
パナソニックグループプログラミングコンテスト2023(AtCoder Beginner Contest 301)

C++ の動作確認をしてみた(947)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 164 の 問題A (Ternary Decomposition) ~ 問題C (Reversible Card Game) を解いてみた.

■感想.
1. 問題A ~ C は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 個人的には, 各問とも, 解説のロジックで解ける点が, 興味深く思った.
3. Union-Find木 の 復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
公式のライブラリを拝借させて頂いてます.
4. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Regular Contest 164 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 164
Union-Find木

C++ の動作確認をしてみた(946)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 309 の 問題C (Medicine) ~ 問題E (Family and Insurance) を解いてみた.

■感想.
1. 問題C ~ E は, 方針を絞り込めたので, AC版に到達できたと思う.
2. 個人的には, 幅優先探索, 深さ優先探索の訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 309 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
デンソークリエイトプログラミングコンテスト2023(AtCoder Beginner Contest 309)