C++ の動作確認をしてみた(535)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 218 の 問題E (Destruction) を解いてみた.

■感想.
1. 問題E は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. Union-Find木, 最小全域木(Kruskal’s Algorithm) の復習 が出来たので, 非常に良かったと思う.
公式のライブラリを拝借させて頂いてます.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 218 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 218
Union-Find木
競プロ典型 90 問 の 問題049

C++ の動作確認をしてみた(534)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 218 の 問題C (Shapes) ~ 問題D (Rectangles) を解いてみた.

■感想.
1. 問題D は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 問題D の解説で, 全探索で数え上げていく方針が, なるほどと感じた.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 218 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 218

C++ の動作確認をしてみた(533)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 216 の 問題G (01Sequence) を解いてみた.

■感想.
1. 問題G は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. ダイクストラ法の復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 216 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題G/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 216

C++ の動作確認をしてみた(532)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 216 の 問題F (Max Sum Counting) を解いてみた.

■感想.
1. 問題F は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 苦手な動的計画法の訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 216 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題F/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 216

C++ の動作確認をしてみた(531)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 216 の 問題E (Amusement Park) を解いてみた.

■感想.
1. 問題E は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 二分探索の復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 216 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 216

C++ の動作確認をしてみた(530)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 216 の 問題C (Many Balls) ~ 問題D (Pair of Balls) を解いてみた.

■感想.
1. 問題D は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 問題D で, 計算量を減らすための, キューの利用方法が, 大変勉強になったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 216 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 216

C++ の動作確認をしてみた(529)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 217 の 問題F (Make Pair) を解いてみた.

■感想.
1. 問題F は, 方針が見えなかったので, 解説を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 苦手な動的計画法(本問では, 区間DP)の訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 217 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題F/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 217

C++ の動作確認をしてみた(528)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 217 の 問題E (Sorting Queries) を解いてみた.

■感想.
1. 問題E は, 方針を絞り込めたので, AC版に到達出来たと思う.
2. 優先順位付きキューの復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 217 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 217

C++ の動作確認をしてみた(527)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 217 の 問題C (Inverse of Permutation) ~ 問題D (Cutting Woods) を解いてみた.

■感想.
1. 問題C, D は, 方針を絞り込めたので, AC版に到達出来たと思う.
2. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 217 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 217

C++ の動作確認をしてみた(526)

C++の練習を兼ねて, 競プロ典型 90 問 の 問題081 (Friendly Group) を解いてみた.

■感想.
1. 問題081は, 方針が見えなかったので, (問題081 (Friendly Group) 解説) を参考に実装したところ, AC版に到達出来た.
2. 二次元累積和の復習が出来たので良かったと思う.
3. 手強い問題が非常に多い気もするけど, 時間を見つけて, 引き続き, 取り組んでいきたいと思う.

詳細は, 本家のサイト(GitHub) 競プロ典型 90 問 の 問題081 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題081/AC版).

■参照サイト
081 – Friendly Group
問題081 (Friendly Group) 解説