C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 224 の 問題E (Integers on Grid) を解いてみた.
■感想.
1. 問題Eは, 方針が見えなかったので, 解説を参考に提出して, ようやく, AC版に到達出来た.
2. 苦手な動的計画法の訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 引き続き, 時間を見つけて, 過去問の学習を進めていきたいと思う.
本家のサイト AtCoder Beginner Contest 224 解説 の 各リンク を ご覧下さい.
■C++版プログラム(問題E/AC版).
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// 解き直し. // https://atcoder.jp/contests/abc224/editorial/2814 // C++(GCC 9.2.1) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using T3 = tuple<int, int, int>; using T4 = tuple<int, int, int, int>; #define repex(i, a, b, c) for(int i = a; i < b; i += c) #define repx(i, a, b) repex(i, a, b, 1) #define rep(i, n) repx(i, 0, n) #define repr(i, a, b) for(int i = a; i >= b; i--) #define all(x) x.begin(), x.end() #define a first #define b second int dp[202020], rMax[202020], cMax[202020]; int main(){ // 1. 入力情報. int H, W, N; scanf("%d %d %d", &H, &W, &N); vector<T4> t; map<int, int> m; rep(i, N){ int r, c, a; scanf("%d %d %d", &r, &c, &a); t.emplace_back(a, r, c, i); m[a] = 0; } // 2. sort. sort(all(t)); // 3. マスに記載された整数 X の並び替え. int idx = -1; for(auto &p : m) p.b = ++idx; // 4. 整数 X ごとに分類. vector<vector<T3>> u(idx + 1); for(auto &p : t){ int a = get<0>(p); int r = get<1>(p); int c = get<2>(p); int j = get<3>(p); u[m[a]].emplace_back(r, c, j); } // 5. dp更新. repr(i, idx, 0){ // dp更新. for(auto &p : u[i]){ int r = get<0>(p); int c = get<1>(p); int j = get<2>(p); dp[j] = max(rMax[r], cMax[c]); } // rMax, cMax更新. for(auto &p : u[i]){ int r = get<0>(p); int c = get<1>(p); int j = get<2>(p); rMax[r] = max(rMax[r], dp[j] + 1); cMax[c] = max(cMax[c], dp[j] + 1); } } // 6. 出力. rep(i, N) printf("%d\n", dp[i]); return 0; } |
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[入力例] 3 3 7 1 1 4 1 2 7 2 1 3 2 3 5 3 1 2 3 2 5 3 3 5 [出力例] 1 0 2 0 3 1 0 ※AtCoderテストケースより [入力例] 5 7 20 2 7 8 2 6 4 4 1 9 1 5 4 2 2 7 5 5 2 1 7 2 4 6 6 1 4 1 2 1 10 5 6 9 5 3 3 3 7 9 3 6 3 4 3 4 3 3 10 4 2 1 3 5 4 1 2 6 4 7 9 [出力例] 2 4 1 5 3 6 6 2 7 0 0 4 1 5 3 0 5 2 4 0 ※AtCoderテストケースより [入力例] 5 6 18 1 1 3 1 5 7 2 1 1 2 2 4 2 4 6 2 5 6 2 6 8 3 1 2 3 2 3 3 3 5 3 4 5 3 5 5 3 6 7 4 2 2 4 3 4 4 4 4 4 6 6 5 3 3 [出力例] 1 0 5 2 1 1 0 4 3 2 2 2 1 4 3 3 2 4 [入力例] 10 8 30 2 1 9 3 1 10 4 1 9 5 1 6 6 1 5 7 1 2 8 1 1 3 2 9 4 2 8 5 2 7 6 2 4 7 2 3 3 3 8 4 3 7 6 3 5 3 4 9 4 4 11 3 5 10 3 6 8 4 6 9 5 6 10 6 6 11 7 6 12 3 7 7 4 7 6 5 7 5 5 8 4 6 8 3 7 8 2 8 8 1 [出力例] 1 0 1 6 7 10 11 1 4 5 8 9 2 5 6 1 0 0 4 3 2 1 0 5 6 7 8 9 10 11 |
■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 224