C++ の動作確認をしてみた(242)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 046 の 問題A (ゾロ目数) ~ 問題B (石取り大作戦) を解いてみた.

■感想.
1. 難しく感じたが, 問題A, B について, 何とかAC版となった.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトARC 046 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 046

C++ の動作確認をしてみた(241)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 042 の 問題C (おやつ) を解いてみた.

■感想.
1. 方針が見えなかったので, 解説を確認の上, 実装したところ, AC版となった.
2. 0-1ナックサック問題 と言われるものとのことで, 新しい知識が増えたので良かったと思う.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトARC 042 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 042

C++ の動作確認をしてみた(240)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 168 の 問題E (∙ (Bullet)) を解いてみた.

■感想.
1. 実装に苦労したものの, 何とかAC版となった.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトABC 168 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 168

C++ の動作確認をしてみた(239)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 168 の 問題D (.. (Double Dots)) を解いてみた.

■感想.
1. 前回訪問した頂点を, 保存出来たので, AC版になったと思う.
2. 幅優先探索の復習が出来たので, 非常に良かったと思う.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトABC 168 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 168

C++ の動作確認をしてみた(238)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 043 の 問題A (点数変換) ~ 問題B (難易度) を解いてみた.

■感想.
1. 問題B は, 2倍以上の線引きが, ややこしい感じがしたが, 何とかAC版となった.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトARC 043 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 043

C++ の動作確認をしてみた(237)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 167 の 問題F (F – Bracket Sequencing) を解いてみた.

■感想.
1. 実装に非常に苦労したものの, 解説見る前に, AC版となったので, 良かったと思う.
2. 個人的には, 非常に面白い問題に感じた.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトABC 167 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題F/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 167

C++ の動作確認をしてみた(236)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 167 の 問題E (E – Colorful Blocks) を解いてみた.

■感想.
1. 方針が見えなかったので, 解説通りに実装したところ, AC版となった.
2. combination関数 の 挙動がおかしかったので, ロジックを一部修正した(※実行環境が変わったことによるのか原因は不明).
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトABC 167 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題E/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 167

C++ の動作確認をしてみた(235)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 042 の 問題A (掲示板) ~ 問題B (アリの高橋くん) を解いてみた.

■感想.
1. 問題B は, 図形の問題に見え, ややこしい感じがしたが, 何とかAC版となった.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトARC 042 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 042

C++ の動作確認をしてみた(234)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 041 の 問題A (コインの反転) ~ 問題B (アメーバ) を解いてみた.

■感想.
1. 問題B は, 個人的には, 非常に面白い問題に感じた.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトARC 041 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 041

C++ の動作確認をしてみた(233)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 040 の 問題A (床塗り) ~ 問題B (直線塗り) を解いてみた.

■感想.
1. 問題B は, 実装に苦労したものの, 何とかAC版となった.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイトARC 040 解説をご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 040