C++ の動作確認をしてみた(450)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 027 の 問題C (ABland Yard) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Cは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 文字列が作れるかどうかを, グラフの性質に基づいて解いていく部分が, 個人的には, 非常に面白い問題に感じた.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 027 解説 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 027

C++ の動作確認をしてみた(449)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 027 の 問題A (Candy Distribution Again) ~ 問題B (Garbage Collector) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Bは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 解答に至るまでの実装方針が, 個人的には, 非常に不思議な印象を受ける面白い問題に感じた.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 027 解説 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 027

C++ の動作確認をしてみた(448)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 017 の 問題C (Snuke and Spells) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Cは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 解答に至るまでの実装方針が, 個人的には, 非常に不思議な印象を受ける面白い問題に感じた.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 017 解説 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 017

Python(Qiskit)について(8)

概要

  • Qiskit について, サンプルプログラムを動かしてみた.
  • 動作環境は, Google Colaboratory で行った
  • 実行プログラム, 解説は, 下記の参照サイトをご覧ください

感想

  1. 本家のサイトが詳しいので, 今後も, どのような機能が利用できるかを, 時間を見つけて, 進めていこうと思う.

PrimitiveOps

  1. operators etc

  2. Bell-State

  3. 3-Qubit GHZ-State

  4. 5-Qubit GHZ-State

参照サイト

C++ の動作確認をしてみた(447)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 116 の 問題D (I Wanna Win The Game) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Cは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 苦手なdpの訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Regular Contest 116 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 116

C++ の動作確認をしてみた(446)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Regular Contest 116 の 問題C (Multiple Sequences) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Cは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Regular Contest 116 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Regular Contest 116

C++ の動作確認をしてみた(445)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 018 の 問題C (Coins) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Cは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 解答に至るまでの実装方針が, 個人的には, 非常に不思議な印象を受ける面白い問題に感じた.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 018 解説 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 018

C++ の動作確認をしてみた(444)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 020 の 問題A (Move and Win) ~ 問題B (Ice Rink Game) を解いてみた.

■感想.
1. 問題Bは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 020 解説 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 020

C++ の動作確認をしてみた(443)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Grand Contest 043 の 問題A (Range Flip Find Route) ~ 問題B (123 Triangle) を解いてみた.

■感想.
1. 問題A, Bは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 苦手なdpの訓練を積めたので, 非常に良かったと思う.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Grand Contest 043 解説 を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題A/AC版).

■C++版プログラム(問題B/AC版).

■参照サイト
AtCoder Grand Contest 043

C++ の動作確認をしてみた(442)

C++の練習を兼ねて, AtCoder Beginner Contest 198 の 問題C (Compass Walking) ~ 問題D (Send More Money) を解いてみた.

■感想.
1. 問題C, Dは, 解答方針が見えなかったので, 解説を参考に実装して, ようやく, AC版に到達できた.
2. 問題D の 覆面算をプログラムで, 計算できてしまうことが, 個人的には, 面白い問題に感じた.
3. 時間を見つけて, 引き続き, 過去問を振り返っていきたいと思う.

本家のサイト AtCoder Beginner Contest 198 解説 の 各リンク を ご覧下さい.

■C++版プログラム(問題C/AC版).

■C++版プログラム(問題D/AC版).

■参照サイト
AtCoder Beginner Contest 198